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大佬们精神暗合!黑神话主创力挺国产新作《浪浪山》

发布日期:2025-08-05 20:28    点击次数:127

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近日,动画电影《浪浪山小妖怪》的口碑持续发酵,游戏《黑神话:悟空》的主创团队也加入了声援行列,核心成员们发文力挺。

不仅展示了创作者们之间的惺惺相惜,也为两部以“西游”为背景的作品赋予了更深层次的解读。

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《黑神话:悟空》主美杨奇在观影后发布长文,先是幽默地构想了让“赤尻马猴”成为游戏主角的“跑题”设想,随后回归正题,盛赞《浪浪山小妖怪》的创作巧思。他认为,电影用一个“身份错位的主角团”重新演绎了一段取经故事,做到了“回应经典,举重若轻”。

杨奇在文中分享了自己对创作的感悟:“传统要传起来,从不缺呼嚎捍卫,缺的可能只是普通人,用平常心,当平常事来做”。他以身边投身二维动画创作的朋友们为例,强调了“说做就做,别想太多;轻松一点,也许就会真诚一点”的创作态度。

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《黑神话:悟空》制作人冯骥则从另一个角度解读了《浪浪山小妖怪》的成功。他以游戏和现实的对比开篇,指出“好的游戏,暂时创造了一个获得幸福感更公平的世界”。正因为现实世界充满不确定性和不公,我们才更渴望公平与透明。

冯骥认为,《浪浪山小妖怪》就是这样一部“理解我们对公平与透明最朴素的渴望”的作品。它直白地揭示了西游世界的另一面:小妖怪注定成不了大圣,但它也“狠狠保留了希望”——帮助有报答,前进能到达,冲锋好过害怕。他总结道:“只要这个世界还有压迫、苦难与不公,我们就永远需要这样的故事,这样的童话,这样天真的信念与幼稚的热血。”

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《浪浪山小妖怪》导演於水也回应了冯骥的文章,他表示在路演中经常被观众提及《黑神话:悟空》,让他感叹“作品有时会跨越媒介,精神暗合”。

於水认为,西游世界不仅有英雄的大叙事,也有小角色的脉络。两部作品都在英雄叙事之外,找到了自己的故事落脚点,关注到了“以前不会被看到的人和事”。他希望《黑神话:悟空》和《浪浪山小妖怪》的故事能继续生长,在西游世界里“勇敢前行”。

值得一提的是,於水导演此前还特地前往了《黑神话:悟空》的线下展览。他感叹“好内容永远不缺观众”,并表示在短视频时代,“长”内容反而变得稀缺,而用心、超出预期的“长”作品将更能体现其真正的价值。他希望能有更多像《黑神话:悟空》和《哪吒》这样的优秀作品涌现出来。

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